យន្តការហ្គេម និងការរៀបចំ
ក្តារលេងមាន 16 កោសិកា (តាមជួរដេក 1–16)។ ចំនួនហានិភ័យថេរត្រូវបានដាក់នៅក្នុងការរៀបចំពេញលេញដែលផ្ទៀងផ្ទាត់លក្ខខណ្ឌថា ក្រាហ្វហានិភ័យ King 8-neighbor មានវដ្ត Hamiltonian ដែលឆ្លងកាត់ហានិភ័យម្តងមួយៗ និងត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ (អប្បបរមា 3 ហានិភ័យ)។ ការរៀបចំពេញលេញមួយត្រូវបានជ្រើសរើសពីគោលការណ៍ដែលបានប្រកាស និងនៅតែថេរសម្រាប់ការលេងនោះ។
កោសិកាមានតម្លៃពីការប៉ាន់ស្មានបន្ទាប់ច្បាស់លាស់លើការរៀបចំដែលស៊ីគ្នា។ តម្លៃបង្ហាញផ្ទាល់ត្រូវបានគណនាជា 0.97 ដងនៃចំនួនគោលការណ៍ដើម ចែកនឹងចំនួនគោលការណ៍ដែលនៅសល់។ បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាព កោសិកាដែលសុវត្ថិភាពដឹងហើយមិនប្រែប្រួលតម្លៃ; ហានិភ័យដែលបានបញ្ជាក់ថាមានហានិភ័យត្រូវបានបិទ។
ការកំណត់តម្លៃ ការប្រមូល និងលក្ខខណ្ឌឈប់
តម្លៃសរុបចាប់ផ្តើមពី 0.97 ដងនៃការដាក់ពន្លឿន ហើយក្លាយជាតម្លៃបច្ចុប្បន្នចែកនឹងប្រូបាបសុវត្ថិភាពនៃកោសិកានោះ។ ហានិភ័យនឹងផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ ការប្រមូលអាចធ្វើទៅបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ តម្លៃសក្តានុពលបុគ្គលលើសពី 1000× នៃការដាក់ពន្លឿនដើមត្រូវបានបិទ។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងលុះត្រាតែមិនមានចលនាមិនច្បាស់លាសដែលមានលក្ខខណ្ឌសល់។
ប្រសិនបើគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាសសល់បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាព ការដោះស្រាយនឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការជ្រើសរើសដែលមានការបង្ហាញតម្លៃសក្តានុពលលើសពី 1,000× នឹងត្រូវបានបិទដោយមិនផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាព។
ការប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ និងភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
យុទ្ធសាស្ត្រព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការប្រាក់ត្រឡប់មកវិញសរុបប្រហែល 97% នៅក្នុងគំរូគាំទ្រយុត្តិធម៌; នេះមិនមែនជាប្រូបាបនៃការឈ្នះទេ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស្រមោលគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់ការបង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យាទេ។
| ជម្រៅ | ការដាក់ពន្លឿន | RTP ពិតប្រាកដ | RTP វាស់វែង |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 97.00000000000001% | 96.998975% |
| 2 | 20 | 97.00000000000004% | 97.05785% |
| 3 | 50 | 96.99999999999999% | 97.05008% |
កាត់ទុក និងការរក្សាទុក
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់សម្រាកទាបជាង 10 វានឹងស្តារទៅ 1000 ដោយដៃ ដោយរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរជាផ្នែក។ នេះគឺជាការស្តារដោយដៃសម្រាប់ស្ថានភាពសម្រាកប៉ុណ្ណោះ ដែលកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យត្រឹមត្រូវ; វាមិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ការរក្សាទុកផ្នែកតូចៗនៅតែមានក្រោយការដោះស្រាយ ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ជុំមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬបន្តនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានបិទពេលកំពុងដំណើរការ។
ការគ្រប់គ្រង និងរបៀប
ការដាក់ភាគល្អិតត្រូវបានកំណត់នៅ 10, 20, 50 ឬ 100។ ការកំណត់ និងការបំពេញថ្មីត្រូវបានបិទនៅពេលដែលវាដំណើរការ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនមានដំណើរការចុះឈ្មោះគណនី ឬដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទស្រេច និងការផ្ទុកទុកប្រភាគ; នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់អត្តសញ្ញាណ ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ការខ្វះការគ្រប់គ្រងគណនីមិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើប្លង់ហានិភ័យត្រូវបានគូសឡើងវិញអំឡុងពេលលេងដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ ប្លង់ហានិភ័យ 4×4 ទាំងមូលត្រូវបានជ្រើសរើសឡើងវិញពីការគាំទ្ពកំណត់ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៃចំនួនដែលបានជ្រើសរើស និងនៅតែថេរ។
តើទឹកប្រាក់ត្រូវបានស្តារឡើងដោយរបៀបណា?
ទឹកប្រាក់ដែលមិនសកម្មក្រោម 10 ត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅ 1000 ដោយរក្សាប្រភាគប្រែប្រួល។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនទទួលបានការសងប្រាក់វិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញទេ។
តើការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកគឺជាអ្វី?
យុទ្ធសាស្ត្រព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទាំងអស់ 97% នៅក្នុងគំរូគាំទ្ពយុត្តិធម៌។ នេះមិនមែនជាប្រូបាបល័យនៃការឈ្នះទេ។